Minggu, 15 Februari 2009

+ ANIMA (manga)





Hi para pencinta Manga. Komik ini bakal melengkapi koleksi2 manga keren anda. kalo lo ga pernah denger atau liat nih manga, izinkan gwa ngasih tau lo pada.

+ anima adalah salah satu karangan Mukai Natsumi. Komik ini bercerita tentang bocah2 dengan kemampuan2 khas dari seekor binatang ( contohnya aja kayak punya sayap, kuku tajam, kepala buaya, kaki rusa, dll)
Tokoh utama dari komik ini adalah Coro(sayap gagak), Nana(telinga &sayap kelelawar), Senri(kuku beruang)& Huski(tubuh ikan)

Ceritanya diawali ketika Coro kecil jaruh ke sebuah gereja, yang kemudian ia menjadi anak kesayangan para pendeta dan suster di gereja tersebut. Dilanjutkan dengan petualangannya mencari teman sesama anima , di awal perjalanan ia bertemu dengan Huski yang bekerja di sirkus sebagai putri duyung, penampilannya sangat cantik dan menawan dengan tatapan mata yang tajam, orang awam tentu tidak tahu bahwa Huski adalah anuma, tapi Coro memiliki kemampuan untuk merasakan teman sesama +Anima. Maka terjadilah insiden di sirkus tersebut dalam rangka membawa Huski pergi.(Ingat Huski walaupun terlihat canti tapi ia sebenarnya cowo)

Setelah mereka kabur berdua, mereka bertemu dg Senri di sebuah padang rumput(rumputnya bisa di jadi-in makanan enak). Senri tuk orangnya pendiam banget & keliatan cool. Kependiamannya ini disebabkan oleh kejadian tertentu yang lumayan mengerikan (bisa di lihat pd buku ke-5-6)

Kemudian di sebuah kota, mereka bertemu dg nana yang awalnya ingin mencuri mutiara dari Huski(perhiasan putri duyung Huski semasa d pertunjukkan). Akhirnya setelah bertengkar panjang dan sekalian main kejar2an, Nana setuju untuk ikit berpetualan bersama Coro, huski dan Senri. Bocah yang satu ini adalah yang paling cerewet dan pengen tau bgt (sekalian sok tau) kenapa masing2 temannya jadi +anima. Hal yang paling bikin penasaran bagi Nana adalah apakah Coro + anima dari lahir ato "+ anima buatan", karena Coro sati2nya + anima yang ga tertekan dengan perbedaannya dengan org biasa. (Ngakunya sih + anima dr lahir, tapi tetep aja Nana ga 100% prcaya)

Di komik ini kita bakal disajiin cerita yang ga biasa , ringan, ga ngebosenin & keren serta menarik untuk diikuti.
pokoknya ga nyesel deh baca komik yg satu ini.

Jumat, 13 Februari 2009

Ragnarok II (game)

Yang sering main ke warnet2 pasti sudah familiar sama online game yang bertitle Ragnarok Online disingkat RO dibaca eR-O’. Di rilis di Jakarta sekitar tahun 2002an kalo gak salah, RO menjadi online game yang paling populer di kalangan gamer Indonesia. Sejumlah orang-orang berduit menjadikan trend tersebut sebagai sebuah bisnis, buka warnet khusus untuk main RO dan untuk menciptakan komunitas RO. Setahun setelah dirilis, Lyto Group, perusahaan yang membeli license asli RO dari Korea, menerapkan system voucher untuk bermain. Meskipun menjadi game berformat P2P (Pay to Play), jumlah subscriber RO tetap meningkat. Cewek cowok, tua muda bisa menikmati game yang katanya luar biasa addictif ini.

Sebulan yang lalu (juni 2007), sekuel lanjutan RO yang berjudul Ragnarok Online 2: gateway to the world, memasuki fase open beta di Korea. Setelah melihat, melirik mengamati dan menimbang dengan seksama maka beginilah pendapat saya ttg RO yg baru.


Gameplay 6/10

Grinding!! Ehmm.. grinding dalam istilah game yang berarti ‘membunuh musuh yang sama berulang2 kali, beratus2 kali, beribu2 kali, untuk mencapai sebuah target seperti mendapatkan unique item, experience, kostum2 level tinggi dan lain2’. Gameplay semacam ini cukup membosankan. Sepertinya banyaknya jumlah quest yang disediakan dapat mengantisipasi masalah ini Kalo soal gameplay, imho, RO2 lebih baik dari RF online.. RF online masih masuk category standard gameplay korean-mmorpg, hack and slash, whack-a-mole and grind to the max. Kalo mo dibilang sistem PT nya RFonline unik juga gak, soalnya pake skill yang sama berulang2 untuk menaikkan level skill udah banyak di korean-mmorpg yang lain contoh: Flyff, SilkRoad. Dan RO2 juga punya fitur ini

And ada tambahan

Membunuh satu makhluk yang kuat telah didesain ulang agar lebih efektif daripada membunuh berkali lipat musuh-musuh yang lebih lemah. Bergrup juga telah dibuat jauh lebih menguntungkan untuk kepada yang digrup.”

Mungkin itu berarti seperti sistem level based exp share…misalnya kalian berparty 5 orang (level 10, 20, 30, 40 & 50) dan lawan monster yang memberi 1000 exp, karena berlima, berarti ada bonus exp 40 %, jadi exp monster tersebut :

(1000×40%)+1000= 1400

dan setiap karakter mendapat exp sejumlah :

Rumus :
(Level Char./ Party level)x exp yang sudah diberi bonus
Contoh :

Jumlah level party : 10+20+30+40+50 = 150

Char. Lv. 10 mendapat exp :

(10/150)x 1400 = 93,3333…..exp

Char. Lv. 20 mendapat exp :

(20/150)x 1400 = 186,6666…..exp

Char. Lv. 30 mendapat exp :

(30/150)x 1400 = 280 exp

Char. Lv. 40 mendapat exp :

(40/150)x 1400 = 373,3333…….exp

Char. Lv. 50 mendapat exp :

(50/150)x 1400 = 46,6666……….exp

Grafik 10/10

Grafik luar biasa, terbaik yang pernah saya temukan setelah Guild Wars. Setiap element grafik nya sempurna, texture yang mendetail, terrain dan arsitektur bangunan yang tertata rapih, keragaman objek mati seperti rumput, bunga, batu, karang, bahkan vegetasi dalam laut. Karakter nya super lucu alias imut, bisa kamu lihat di screenshot yang sudah saya upload :D . Kamu bisa mengganti kostum character kalian setiap 5 atau 7 level skali dan selalu ada pilihan kostum yang unik dan berbeda2 setiap levelnya. Perbedaan kostum penting untung menciptakan komunitas online yang lebih hidup...

Soundtrack/Music 9/10

Soundtrack serta background RO2 adalah komposisi dari Yokko Kano, composer Jepang yang sudah sangat terkenal soal urusan bikin soundtrack buat anime dan games. Music genre ciptaan Yokko Kano memang cocok untuk membentuk suasana fantasi di RO2. Tapi biar gimana juga, in-game musik akan menjadi sangat membosankan jika didengar terus menerus, apalagi dalam state menggebuk monster, ada background music sendiri yang diulang berkali2.

Animation 7.5/10

Tidak banyak yang special, animasi saat berkelahi dengan monster pun terkesan diulang2, begitu pula dengan animasi yang tidak jauh berbeda antara setiap spell2 dan skill2. Tapi emoticon tidak lagi menggunakan bubble chat seperti RO1, melainkan melalui animasi character, jadi character kamu akan beraksi atau bergaya atau berjoged atau berpura2 mati sesuai emoticon yang kamu pilih. Facial animationnya luar biasa, tidak seperti game korea lainnya dimana tampang characternya gak berubah meskipun sedang mati, marah, gembira (dah persis kayak zombie >.<)

Performance 8/10

Dibutuhkan computer dengan spesifikasi tinggi untuk mensupport game ini. Processor 1.8Ghz, RAM 1GB, graphic card geforce 5600 atau ati-x700 adalah spesifikasi paling minim untuk memainkan game ini, itupun dengan graphic yang di set paling low. Saatnya beli computer baru :D

Community x/10

Wah.. jangan Tanya saya kalo yang ini >.<. Wong dah bagus bisa jadi beta tester, bahasa in-game nya masih korea gitu gimana saya mo komunikasi, untungnya orang korea ramah sekali. Meskipun kadang2 dengan bahasa Engrish yang belepetan, mereka tetap berusaha membantu. Yang luar biasa, mereka benar2 anti KS (Kill-Steal), Korean player tidak akan menyerang musuh yang spawnya disebelah kamu, bahkan mereka tidak menyerang musuh yang mereka pikir sedang kamu incar. Sikap mereka benar2 kebalikannya gamer Malaysia, maaf, yang pada umumnya egois, maruk, pelit, curang, MT, jayus, licik dll dsb etc.

Overall Score: 7.9/10

Kesimpulannya, game ini gak worth buat P2P. Diluar grafik dan animasi nya yang memukau, saya cukup kecewa dengan game RO2 ini karena tidak terlalu banyak perubahan game play yang orisinil. Klu masalh Grinding sih eang belum berubah tapiada character customization yang menarik di RO2.. Soal perang antar bangsa, RO2 juga ada 3 races.. jadinya ada perang antar race juga:)


Oh ya buat yang pengen video-nya, ada nih wa sediain



video